什么是空间计算?空间计算并非新的概念,它是在2003年由Simon Greenwold在麻省理工学院的硕士论文中首次提及。
但是空间计算概念的普及主要源自苹果2023年Vision Pro的提出,时隔20年,空间计算的概念在科技圈瞬间被带火了!
空间计算的概念和应用
空间计算目的在于通过技术改变产品的交互体验,从而实现用户界面不局限在传统屏幕,刷新人与环境的交互体验方式,为未来的数字体验、虚拟现实、增强现实等的融合提供理论支撑。
随着技术的不断进步,空间计算在众多领域带来颠覆性的变革。如今的空间计算整合虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术,将数字信息和现实世界融合在了一起。
空间计算是一个全新的计算环境,它能够感知和理解人们周围的空间,感知人的操作甚至是表情,将数字内容与现实场景相互交织。
空间计算目前应用范围,包括地理信息、智能交通、城市规划、娱乐、教育、生活购物等领域。
元宇宙和空间计算的技术构件
1、物联网与区块链:物联网设备可以捕捉和处理实体数据,与立体数据交互,收集和传送数据。包括分布式、去中心化、端到端通信、实时协同、零信任。
2、数字孪生:数字孪生技术将代表物理空间、具体对象或人建立的虚拟模型,将数字世界、现实世界间建立连接。包括仿真、克隆、镜像、映射、数据、信息、系统、服务。
3、人机交互与虚拟现实:人机交互产生现实世界的空间运动,VR技术把真实空间和物体数字化并输入设备,AR技术将虚拟信息投射到真实空间中,元宇宙最终实现虚拟世界与真实世界的“打通”。
4、互联网云计算:包括无线网络、星链网、云端网络、逻辑中台、边缘计算、认识计算、雾计算、实时计算等。
5、可视化显示技术:包括3D建模、实时渲染、可视化展现和操作、APP、GIS、游戏引擎等。
6、人工智能:AI可以实现高度个性化的体验和推动自主系统发展,实现大量数据的实时处理和分析。包括自动识别、深度学习、智能算法、强化学习、监管学习等。